JavaScript API
简单地使用 require
模块,并使用给定的 Stylus 代码字符串和(可选的)options
对象调用 render()
。
使用 Stylus 的框架应该传递 filename
选项以提供更好的错误报告。
var stylus = require("stylus");
stylus.render(str, { filename: "nesting.css" }, function (err, css) {
if (err) throw err;
console.log(css);
});
我们也可以以更渐进的方式完成相同的事情:
var stylus = require("stylus");
stylus(str)
.set("filename", "nesting.css")
.render(function (err, css) {
// logic
});
.set(setting, value)
应用设置,例如 filename
或导入 paths
:
.set('filename', __dirname + '/test.styl')
.set('paths', [__dirname, __dirname + '/mixins'])
.include(path)
.include()
是 .set('paths',...)
的渐进式替代方案。当暴露外部 Stylus 库并公开路径时,这是理想的选择。
stylus(str)
.include(require('nib').path)
.include(process.env.HOME + '/mixins')
.render(...)
.import(path)
延迟导入给定的 path
直到执行评估。下面的示例本质上与在您的 Stylus 表格中执行 @import 'mixins/vendor'
相同。
var stylus = require("../"),
str = require("fs").readFileSync(__dirname + "/test.styl", "utf8");
stylus(str)
.set("filename", __dirname + "/test.styl")
.import("mixins/vendor")
.render(function (err, css) {
if (err) throw err;
console.log(css);
});
.define(name, node[, raw])
通过传递一个 Node
,我们可以定义一个全局变量。当根据另一个可用性公开条件功能时,这对于在库中使用非常有用。例如,Nib 扩展库有条件地支持 node-canvas,提供图像生成。
但是,这并不总是可用的,因此 Nib 可能会定义:
.define('has-canvas', stylus.nodes.false);
.define('some-setting', new stylus.nodes.String('some value'));
当可能时,Stylus 还将 JavaScript 值转换为其 Stylus 等效项。以下是一些示例:
.define('string', 'some string')
.define('number', 15.5)
.define('some-bool', true)
.define('list', [1,2,3])
.define('list', [1,2,[3,4,[5,6]]])
.define('list', { foo: 'bar', bar: 'baz' })
.define('families', ['Helvetica Neue', 'Helvetica', 'sans-serif'])
注意:默认情况下,JavaScript 对象变量将强制转换为元组-a。
数组式表达式。例如 { foo: 'bar', bar: 'baz' }
将变成表达式 (foo 'bar') (bar 'baz')
。如果你想要返回一个 哈希对象,请将 raw
设置为 true
。
同样的规则也适用于 JavaScript 函数的返回值:
.define('get-list', function(){
return ['foo', 'bar', 'baz'];
})
.define(name, fn)
这个方法允许你提供一个在 JavaScript 中定义的函数给 Stylus 使用。可以将其视为 JavaScript 到 C++ 的绑定。当你在 Stylus 中无法完成某些操作时,可以在 JavaScript 中定义它!
在这个例子中,我们定义了四个函数:add()
、sub()
、image-width()
和 image-height()
。这些函数必须返回一个 Node
,这个构造函数和其他节点可以通过 stylus.nodes
访问。
var stylus = require("../"),
nodes = stylus.nodes,
utils = stylus.utils,
fs = require("fs");
function add(a, b) {
return a.operate("+", b);
}
function sub(a, b) {
return a.operate("-", b);
}
function imageDimensions(img) {
// assert that the node (img) is a String node, passing
// the param name for error reporting
utils.assertType(img, "string", "img");
var path = img.val;
// Grab bytes necessary to retrieve dimensions.
// if this was real you would do this per format,
// instead of reading the entire image :)
var data = fs.readFileSync(__dirname + "/" + path);
// GIF
// of course you would support.. more :)
if ("GIF" == data.slice(0, 3).toString()) {
var w = data.slice(6, 8),
h = data.slice(8, 10);
w = (w[1] << 8) | w[0];
h = (h[1] << 8) | h[0];
}
return [w, h];
}
function imageWidth(img) {
return new nodes.Unit(imageDimensions(img)[0]);
}
function imageHeight(img) {
return new nodes.Unit(imageDimensions(img)[1]);
}
stylus(str)
.set("filename", "js-functions.styl")
.define("add", add)
.define("sub", sub)
.define("image-width", imageWidth)
.define("image-height", imageHeight)
.render(function (err, css) {
if (err) throw err;
console.log(css);
});
更多参考资料(直到文档完整为止)请参见以下文件:
- `lib/nodes/*`
- `lib/utils.js`
.use(fn)
调用时,给定的 fn
将使用渲染器调用,允许使用上面的所有方法。这使得插件可以轻松地暴露自己,定义函数、路径等等。
var mylib = function(style){
style.define('add', add);
style.define('sub', sub);
};
stylus(str)
.use(mylib)
.render(...)
当使用带有选项的 render()
方法时,可以将 use
选项赋予一个函数或函数数组,以便与渲染器一起调用。
stylus.render(str, { use: mylib }, function(err, css){
if (err) throw err;
console.log(css);
});
.deps()
返回依赖项(导入文件)的数组:
stylus('@import "a"; @import "b"')
.deps();
// => ['a.styl', 'b.styl']
另请参见 --deps CLI 标志。
stylus.resolver([options])
可选的内置函数,可用于解析导入文件中的相对 URL:
stylus(str)
.define('url', stylus.resolver())
.render(function(err, css) {
});
另请参见 --resolve-url CLI 标志。
选项:
- `paths` additional resolution path(s)
- `nocheck` don't check file existence